Galaxy es un juego de estrategia espacial 4x páusale y de estrategia en tiempo real en el que tendremos que llevar a nuestra civilización a la conquista, exploración y colonización de una vasta galaxia . el juego comienza con la creación de una raza propia con el editor de razas o la elección de una raza ya creada pudiendo elegir entre 50 razas jugables , después de esto el juego comenzara posicionando nuestra raza en un planeta o luna que cumpla las condiciones óptimas para la vida al azar pudiendo situarnos en cualquier lugar de la galaxia exceptuando las razas ya creadas que dependiendo de si son en necesidad razas que ya estén situadas en un lugar exacto de esta . el juego tratara de llevar a tu raza al dominio de la galaxia luchando por expandirte contra cientos de factores que no harán si no ponerte la cosas difíciles .
Estrategiaespacial 4x pausable: Los videojuegos de construcción de imperios son unsubgénero de los videojuegos de estrategia, en tiempo real también. Tienen como objetivo la creación ymantenimiento de un imperio, dando prioridad a los aspectos como la economía,diplomacia e investigación. Pueden tener toques de táctica militar aunque no aun nivel tan extendido como otros subgéneros de la estrategia. Se conoce también a estosvideojuegos por las siglas en inglés 4X: eXplore (exploración del mapa), eXpand(expansión territorial), eXploit (explotación de recursos), and eXterminate(exterminación del enemigo). También por RT4X (RealTime4X).
Estrategiaen tiempo real : Los videojuegos de estrategia en tiempo real o RTS(siglas en inglés de real-time strategy) son videojuegos de estrategia en losque no hay turnos sino que el tiempo transcurre de forma continua para losjugadores. Los videojuegos en tiempo real son uno de los subgéneros de losjuegos de estrategia más dinámicos que hay. Además, por regla general están mástrabajados en el apartado gráfico, ya que al tener terrenos de juego máspequeños que otros subgéneros, se pueden representar más texturas sin alterartanto el rendimiento. Los RTS están pensados para ser jugados de forma muydinámica y rápida. A diferencia de los basados en turnos no precisan unplanteamiento tan pausado de las decisiones y se centran muy a menudo en laacción militar que se centran en representar batallas multitudinarias conmillares de unidades en el terreno, como sucede en las batallas de la sagaTotal War.
La galaxia :la galaxia del juego es una galaxia de tipo espiral barrada compuesta por doscientos cincuenta mil cúmulos de sistemas y cada uno compuesto de uno a mil sistemas cada uno compuesto de uno a quince planetas y de uno a dos soles
interfazInterfaz de interfaces : se encuentra haciendo clic en el botón central del ratón y en ella puedes encontrar sub interfaces como la de construcción ,tecnología, economía , recursos ,construcción ,diplomacia ,y mapas
Interfaz de información: la interfaz de información muestra todo lo que se debesaber de un lugar o unidad en concreto , haciendo clic derecho sobre lo quequieres que se desglose la información y manteniendo tres segundos un panel deinformación se abrirá en pantalla dándote toda la información acerca de ese cosa en concreto y susestadísticas
Interfazde construcción: la interfaz de construcción se encuentra haciendo clicen el botón central del ratón . Cuando se desglose un circulo en el que se distinga porbloques como construcción ,tecnología, economía,recursos , diplomacia y mapas
Interfazde tipos de mapa: la interfaz mapas se encuentra haciendo clic en elbotón central del ratón . Cuando se desglose un circulo en el que se distinga por bloques como construcción ,tecnología , economía ,recursos , diplomacia y mapas
Interfaz de batalla en juego de estrategia en tiempo real : la interfaz debatalla en tiempo real se abre al cogeruna o mas naves , en la esquina inferior derecha se abrirá un cuadrado con lasdistintas acciones que esa unidad o unidades pueden realizar ejemplo a las tropas de tierra puedesordenarles lanzar una granada
Interfaz de batalla en juego de estrategia espacial: la interfaz de batalla en el mapa de estrategia espacial se abreal seleccionar una flota que esteluchando en ese momento se vera al estilo europa universalis 4 unos números queindicaran cuanto daño están sufriendo tus naves y debajo de este una barra dedos colores que representara la fuerza de cada flota y mas arriba el tiempo que durara la batalla
Interfazde diseño de naves y unidades : la interfaz de diseño de unidades ynaves se abre al principio alseleccionar el modo un jugador y sirvepara que el jugador cree con la herramientas adecuadas el aspecto y textura de susunidades y naves y después pasar al apartado de selección de estilo estético
Interfaz de recursos : la interfaz de recursos se encuentra haciendo clic en el botón central del ratón . Cuando sedesglose un circulo en el que sedistinga por bloques como construcción,tecnología , economía, recursos, diplomacia y mapas
Interfazeconómica: la interfaz económica se encuentra haciendo clic en el botón centraldel ratón . Cuando se desglose uncirculo en el que se distinga por bloques como construcción ,tecnología , economía, recursos , diplomacia y mapas
Interfaz de tecnologías : : la interfaz de tecnologías se encuentra haciendo clic en elbotón central del ratón . Cuando se desglose un círculo en el que se distinga por bloques como construcción, tecnología, economía, recursos,diplomacia y mapas
Interfaz de acciones: en el mapa de estrategia espacial se abre al seleccionaruna flota , en la esquina inferiorderecha se se abrirá un cuadrado con las distintas acciones que esa unidad ounidades pueden realizar ejemplo a una flota que salte al hiperespacio
Interfaz de tiempo: la interfaz de tiempo se encuentra en la esquina superiorderecha y es un pequeño rectangulito fino en el que podremos cambiar lavelocidad del juego pararlo y reanudarlo
Interfaz de diplomacia :la interfaz de diplomacia se encuentra haciendo clic en el botón central del ratón después de haber seleccionado un territorio que pertenezca a otra civilización . Cuando se desglose un círculo en el que se distinga por bloques como construcción, tecnología, economía , recursos, diplomacia y mapas
Detalles de jugabilidad
Personalización al detalle de la raza:
En este caso podemos personalizar todos los detalles de laraza que estemos creando , desde el físico , las ropas civiles , las armadurasmilitares y las armas , así comopersonalizar los nombres de los rangos militares y los nombres de los tipos de naves y en el apartado final podremos escribir lahistoria de nuestra raza y las etapas por las que paso
Compartirrazas :en este apartado al finalizar la creación de una raza propia al exportarla al juego nos dará también laopción de exportarla al banco de razas en el que los demás jugadores podránseleccionar nuestra raza para poder jugar con ella
Utilizaciónde restos de otras razas para avanzar tecnológicamente : cuando alexplorar un planeta con una nave exploradora y rastreas la superficie puedesdescubrir restos de razas ya extintas , lo que hará que un evento salte y provoque que puedas elegir entre investigar esatecnología o pasar de ella si la investigas pasado un tiempo podrás aplicartodas las mejoras tecnológicas que ese descubrimiento te aporte , pero estotiene un inconveniente , como al haber investigado una tecnología mediante unhallazgo arqueológico no comprendes muy bien esa tecnología al aplicarla puedensuceder fallos aleatorios ejemplo quelos escudos de las naves se apaguen de repente pero los pros son que estas tecnologías son imposibles de descubrir de otra manera .
Utilizacióndel planeta de origen en una nueva partida : si tu partida anterioracabo en desastre y fuiste exterminado por otra raza puedes si creas una razanueva jugar esa partida con tu nueva raza y utilizar los restos arqueológicosde tu antigua civilización para avanzar hasta el puesto tecnológico en el queestabas con tu antigua civilización pero con sus pros y sus contras .
Detalles gráficos:
Movimiento de los planetas o lunas: los planetas o luna enGalaxy no son estáticos, se mueven, aunque a una velocidad muy baja los planetas giran sobre si mismos ylas lunas sobre si mismos y alrededordel planeta en cuestión
Movimientode los sistemas solares: todos los planeta de un sistema solar se muevenalrededor del sol en orbitas alrededor de este giran muy despacio y sumovimiento solo es visible fijándose mucho debido a la baja velocidad de este
Detallesatmosféricos: los detalles atmosféricos son aquellos que observamos alacercar la vista a un planeta y observamos por ejemplo las nubes moverse etc.
Detallesfísicos: los detalles físicos son los detalles que observamos en uncuerpo o estructura como los daños recibidos por un disparo en una nave, la destrucción de unedificio la ondas del escudo de una nave cuando algo impacta contra él, lasluces de las armas laser el fogonazo deun proyectil cuando impacta contra unsoldado, la forma de caer muerto un soldado cuando es alcanzado por unproyectil etc.
Estaciones: las estaciones son como su nombre indica temporadas que suceden en el año en el que el climacambia en galaxy esto no es solo uncambio en el estado estético si no uncambio físico pues en los lugares o planetas que dispongan de estaciones estas irán cambiando según la distancia del sol o la época del año en el que seencuentre .
Cuerpos celestes interactuables: loscuerpos celestes interactuables son aquellos cuerpos celestes comocometas, asteroides etc. que pueden interactuar con los planetas ,lunas y demás posesiones tuyas provocando daños de distinto calado,dependiendo de lo grande que sea el cuerpo celeste puede causar grabes daños como asteroidesgrandes o inmensos o pequeños daños como asteroides peños de los cuales sipuedes recuperarte , también puede serun espectáculo visual como en el caso de los cometas que dan vueltas pordistintos sistemas solares con orbitasexageradas
Observaciónde los ciudadanos : una vez una ciudad esté construida y terminadapodrás bajar la cámara hasta la vista deestrategia en tiempo real y observar la ciudad , si bajas la vista lo máximoposible esta se pondrá a la altura del suelo y podrás observar a los ciudadanosde tu ciudad y a los soldados ( si es que tenías alguna unidad en esa ciudad )andando por la calle sean de la raza que sean
Transportesciviles en movimiento : si al encontrarte en el mapa de un sistema bajasla vista hasta un planeta acercando lavista y tienes más de un planeta colonizado podrás si tienes a demás estaciones civiles de transporteentre los planetas observar si te fijas mucho como pequeñas navecitas de tamañominúsculo viajan entre los planetas olunas de tu propiedad , además si te fijas en estas líneas de transporteciviles cuando una flota enemiga esta entu sistema veras como aumentan lavelocidad vertiginosamente , además siluchas una batalla espacial en un rango de territorio que llegue a dar con esa víade transporte podrás divertirte matando a esos civiles , lo que causara una bajada física de la población de tu enemigo o la tuya si eres tú el que lo sufre
Unidadesfemeninas: si te fijas bien en tus unidades cuando te encuentres en el campo de batallapodrás observar dependiendo del imperio que hayas elegido o si loespecificaste cuando creaste la tuyapropia que algunas unidades son del sexo femenino siendo estas con unas diferencias físicasclara visibles pero sin ninguna otra diferencia
modos de juegoUn jugador: modo de juego en el que tras pasar por el tutorial opcionalmente y crear tu civilización empezaras a jugar con la única posesión de un planeta o luna , no los dos y tu objetivo será colonizar y conquistar la galaxia al completo
Multijugador: el modo de juego en el que podrás exportar la civilización que hallas creado y jugar contra otros jugadores y sus razas
Tutorial: modo de juego en el que se enseñara al jugador los conceptos básicos del juego
Simulación: en el modo de juego de simulación el juego nos abrirá diferentes mapas, todos son la galaxia completa y nos presentara distintas realidades ejemplos: una realidad en que la galaxia o casi toda ella está dominada por una raza etc. el juego tendrá distintas dificultades en este modo y tendrá un tiempo límite para cumplir con la tarea encomendada en cada realidad , solo habrá tres realidades
Modo cooperativo online :en este modo de juego ambos personas tomaran el control de una misma raza y lucharan únicamente contra los enemigos de la partida
comandos:
básicos:
acercar ,alejar vista :rueda del ratón hacia adelante y hacia atrás
girar cámara : clic izquierdo del ratón y mover en la dirección que se dese
movimiento rápido : clic derecho del ratón y arrastrar
seleccionar unidad : clic izquierdo del ratón
seleccionar varias unidades :clic izquierdo del ratón y arrastras sobre las unidades a seleccionar
avanzados:
seleccionar cumulo :clic sobre el punto luminoso a elegir
entraren cumulo :después de haber seleccionado el cumulo con un clic izquierdo girar la rueda del ratón hacia delante
salir de cumulo : teniendo la vista totalmente alejada girar la rueda del ratón hacia detrás tres veces
seleccionar sistema : clic izquierdo sobre el punto luminoso a elegir
entraren el sistema solar: después de haber seleccionado el sistema solar con un clic izquierdo girar la rueda del ratón hacia delante
salir del sistema solar : teniendo la vista totalmente alejada girar la rueda del ratón hacia detrás tres veces
seleccionar planeta: pinchar sobre este con un clic izquierdo (no ocurrirá nada a simple vista )
entrar en la vista cercana del planeta , lunas o soles ( vista planetaria ):después de haber seleccionado el planeta girar la rueda del ratón hacia delante , entonces la vista máxima de acercamiento aumentara permitiéndonos ver más de cerca el planeta siendo distinguible los continentes delimitados por líneas azules en este modo de mapa también podrás girar el planeta de izquierda a derecha ,arriba y abajo para ver todas las zonas de este
salir de la vista cercana del planeta , lunas o soles (vista planetaria ) : mover rueda del ratón hacia detrás
seleccionar vista de continente en planetas o lunas ( espacios delimitados por líneas azules) doble clic izquierdo sobre el lugar a seleccionar , la vista se acercara más y se harán visibles los territorios ( espacios delimitados por líneas amarillas en este modo de mapa también podrás girar el planeta de izquierda a derecha ,arriba y abajo para ver todas las zonas de este
salir de vista del continente en planetas o lunas (espacio delimitado por líneas azules )clic derecho y la vista volverá a ponerse en modo vista cercana del planeta
seleccionar territorios en planetas o lunas ( espacios delimitados por líneas amarillas en este modo de mapa también podrás girar el planeta de izquierda a derecha , arriba y abajo para ver todas las zonas de este ) clic izquierdo sobre el territorio a seleccionar y girar rueda del ratón hacia adelante una vez , entonces la cámara se introducirá en el planeta y podremos ver ese territorio de ese planeta como si de un juego de estrategia en tiempo real se tratara dentro de este modo podremos mover tropas(mirar parte de tropas y unidades ) ,construir edificios (mirar parte de construcción )y hacerlo todo como en un juego de estrategia en tiempo real en este modo de juego los hechos y acciones que ocurran en el resto del mapa (mapa de la galaxia u otros estilos de mapa incluyendo otros mapas de territorios ) no detendrán su acción asi con movimientos de la ia y acciones de esta, como sucesos y acontecimientos que ocurran
Salir de territorios y volver al modo de juego en estrategia espacial ( volver al mapa de selección de territorios ):teniendo la vista lo más alto posible girar la ruedas del ratón hacia atrás tres veces
Entraren mapa de estrategia de tiempo real en el espacio( únicamente donde allá una flota , estación espacial , astillero u otra estructura : pinchar con un clic izquierdo sobre el triangulito que representa la flota o imagen de la estructura en cuestión y girar la rueda del ratón hacia adelante una vez entonces el juego se pondrá en modo deestrategia en tiempo real y podrás mover , seleccionar y realizar acciones con las naves o estructuras que hallas seleccionado este modo de juego los hechos y acciones que ocurran en el resto del mapa (mapa de la galaxia u otros estilos de mapa incyendo otros mapas de espacio ) no detendrán su acción así como movimientos de la ia y acciones de esta, como sucesos y acontecimientos que ocurran
Salir del mapa de estrategia en tiempo real en el espacio : teniendo la vista lo mas alto posible girar la rueda del ratón hacia atrás tres veces
Seleccionar flota en el modo de estrategia espacial: cuando estés dentro de un sistema solar seleccionar con un clic izquierdo el triangulito que es la representación de la flota o nave
Deseleccionar flota en el modo de estrategia espacial: hacer clic izquierdo en cualquier parte del mapa (que no esté ocupada por otra flota u estructura
Mover flotas : clic izquierdo sobre la flota y clic derecho sobre el lugar al que se quiera mover
Moverflotas a otros sistemas solares , cúmulos o sectores :hacer clic izquierdo sobre la flota a mover y salir del sistema solar o cumulo , seleccionar con un clic el lugar de destino , después la cámara volverá al punto departida y veremos como las flecha que representa a la flota se mueve
Modo deconstrucción en el mapa de estrategia espacial : después de acercarte aun planeta luna , región del espacio dentro del territorio del sistema solar , orbita alrededor del planeta continente o territorio clic en el botón central del ratón y se desglosara una interfaz en uno de sus apartados darle a construcción y seleccionar la estructura al aparecer la silueta de esta colocarlo en el lugar según las especificaciones de construcción y clic izquierdo en el lugar , si el objeto se pone en verde es perfectamente construible , si se pone en rojo no es posible su construccion
Modo deconstrucción en el modo de mapa de estrategia en tiempo real: una vez dentro de uno de los territorios clic en el botón central del ratón y se desglosara una interfaz , en su apartado de construcción seleccionar el edificio , al aparecer su estructura colocarla sobre el terreno , , si el objeto se pone en verde es perfectamente construible , si se pone en rojo no es posible su construcción
razas o civilizacionesLas civilizaciones del juego son razas jugables dentro delmundo de Galaxy .el número de razas jugables es veinte y cada uno tiene distinciones claras tanto como su historia,información sobre las naves yunidades sociedad, en que se basa su economía y el tipode gobierno etc. Las razas son:
Los yogg: los yogg son una raza que tuvo un pasado más glorioso que su presente componían el grueso de la infantería de una antigua raza que dominaba varios miles de mundos repartidos en una porción de la galaxia quese desconoce cuál era una vez esteimperio callo los yogg fueron exterminados por los enemigos de este imperio desconocido , los pocos supervivientes unos ciento cincuenta millones huyeron hacia un planeta desconocido donde empezaronde cero levantando una poderosa nación que regía el planeta con mano férrea y durante miles de años progresaron en todos los ámbitos de la tecnología y crearon una cultura propia y esperaron pacientemente hasta que el momento de crear su propio imperio llegara y así vieran el nacer de su gran y propia nación.
losrekga : los rekga son una razarecia y fuerte que avanzo en los últimos siglos de una forma rápida ycontrolada , siempre han sido unpueblo descontrolado y fiero y ahora quehan descubierto el viaje espacial se han vuelto aún más arrogantes , aunque su tecnología esrudimentaria y únicamente su tecnologíales permite llegar a velocidades sub luzlo que en un futuro les permitirá aventurarse lejos de su planeta natal y descubrir otros mundos y razas .
losazos : los azos son una razarealmente avanzada gracias a los grandesdescubrimientos arqueológicos en los que lograron encontrar muchos restos tecnológicos de un imperiocaído anterior a ellos aplicando estatecnología consiguieron superar todassus dificultades como nación uniéndoseen una sola gracias a losdescubrimientos arqueológicos están más capacitados en el viaje espacial y enla colonizaron y terraformacion de otrosmundos .
Losregros: los regros se conocen como una de las razas más desconocidas de la galaxia , Vivianen un mundo en el que su sol estaba a punto de morir y tras seleccionar a varios de su raza unos mil millones para poblar otro mundo antes de que su solestallara se expandieron a otro mundo el cual no sabían su localización ,durante ochenta años los pocos supervivientes de los regros viajaron por elespacio viviendo en esa gran nave hasta que alcanzaron su nuevo mundo el cualpoblaron , después de siglos de estancamiento tecnológico los regros lograron poblar su nuevo hogar como una solanación y avanzar desde una edadtecnológica atrasada incluso para ellos y descubrir elviaje espacial
lahorda druom: la horda druom son una especie de moluscos que evolucionaron saliendo de losbastos océanos de su planeta natal ,cuando adquirieron una gran inteligencia que competía con la de las especiesinteligentes de la superficie empezaron implacablemente a exterminar y a hacerse con los territorios de las distintas razasque habitaban la superficie y a desarrollar tecnologías que una nación normaltendría , y así es como desarrollaron diferentes tecnologías de control remoto , utilizando a los prisionerosde las distintas razas a las que subyugaban crearon un vasto ejército que se reproducía a grandes velocidadesocupando los miembros de la horda druom el puesto de infantería básica ya quecreían que ningún subyugado debía quitarles el honor de servir en primera línea después de aumentar su nivel tecnológicogracia a los restos tecnológicos de las otras razas conquistaron y se hicieron con el control delresto del planeta y de sus habitantes , después de dos siglos crearon unasociedad avanzada y civilizada con laque tras mucho investigar descubrieron el viaje espacial y ahora solo les quedaempezar de nuevo la expansión parasubyugar a las razas y mundos que encuentren en su camino
Los fiurianos:los fiurianos , conocidos por unaantigua raza que gobernaba las estrellas como los esclavos guerreros nombre realmente acertadopues después de miles de años de avance tecnológico en su planeta natal el cualse desconoce fueron sometidos por estaantigua raza que les esclavizo trasmilenios sirviendo a las órdenes de sus señores como soldados de elite una guerra civil estallo en el corazón de estaantigua raza , la brutalidad de la campaña fue tal que planetas enteros y razasenteras ahora extintas fueron alistadosy mandados a la batalla , viendo el futuro exterminio de su raza los fiurianos rompieron el sagrado juramentode lealtad hacia esta antigua civilización y cogiendo a los pocos supervivientes fiurianos huyeron fuera de los confines del imperio en declive de laraza que los sometió para vagar por el basto espacio durante siglos hasta queun día artos de llevar una vida de nómadas alcanzaron la superficie de un mundomuerto el cual durante decenas de años debido a su arcaica tecnología que les permitiatener su modo de vida terraformaron elplaneta y lo habitaron , a duras penas pudieron extraer el suficiente materialde sus naves las cuales canibalizaron para construir sus ciudades ,tras años deconstrucción decenas de naciones seformaron entre los fiurianos que noestaban unidos , tras años de paz una guerra mundial estallo enfrentando atodas las naciones entre sí , cinco años de guerra duraban ya cuando uno de suraza decidió acabar con la absurda guerra uniendo otra vez a los fiurianos enuna sola nación y acabo con la guerra tras unirse la prosperidad llego a los fiurianos los cuales avanzaron en todos los campos dela ciencia y crearon una vasta cultura muy remarcada en el honor y la gloriadel progreso , el planeta fue totalmentepoblado de una urbe que lo cubrió todo ylos furianos tuvieron que expandirse a las ocho lunas que orbitabanalrededor de su planeta y así es comopoblaron siete y convirtieron la última en un planeta de explotaciónagrícola entonces decidieron ya que el progreso había llegado a su naciónocultarse de la mirada del resto de la galaxia y prosperar hasta que laexpansión llegara .
Los so,ott: los so ,ott son una raza de reptiles mamiferoides que evolucionaron a partir de un antepasado comúncon los reptiles comunes los so,ott fueron antaño una raza que domino decenas demundos y sistemas , gobernando un imperio que duro miles de años hasta que unaplaga de parásitos acabo casi en su totalidad con su imperio , ahora se encuentra de nuevo recuperados y listos para empezar de nuevo areconstruirlo
Losdeoss: los deoss una raza muy poética durante su historia procuraron tener el mínimo de guerrasposibles uniéndose como nación para después salir a las estrellas e intentar unir a todas las razas mediante ladiplomacia y si no se puede, mediante la guerra
Lacrueldad :manifestación del mail absoluto procedente de una dimensiónhecha de puro mal fueron descubiertos por una antigua raza ahora extinta queexperimentaba con portales ,alimentadospor el miedo y la desesperación de sus enemigos su única materia prima para crear naves y unidades es el mal procedente de su dimensión que sale desus portales sus unidades sonabominaciones armados con sus propias manos y armas como lanzamisiles y lanzallamas pueden recuperar vida despedazando a sus enemigos en combate ( ataques cuerpo a cuerpo )esta raza empiezacon la tecnología de agujeros de gusano ya investigada y no tienen economía además que solo puede exterminar razas y nosubyugarlas
Elenjambre raza de máquinas creadaspor una antigua raza como última línea de defensa contra otra de sus creaciones descontroladas , serebelaron contra sus creadores y los exterminaron , durante siglos prosperaron tecnológicamente y aprovecharon la tecnología espacial de suscreadores para moverse por el espacio, dependen de una mente madre guiada por un superordenador , sila destruyes se vuelven locas y se matanentre ellas , pueden controlar otras máquinas y quieren la galaxia para todo lo inorgánico , tienen un código de luces , blancas que es patrullar , amarillas que es que detectan al enemigo y lo atacan y rojas que entran en modo caos gravemente dañadas o seencuentran en una grave amenaza sus aldestruir una de estas máquinas sus miembros se convierten en máquinas máspequeñas que atacan , esta raza puede conseguir la tecnología de barrido orgánicomás rápido que otras y sus unidades novalen dinero , solo recursos
Los refuri:son una raza muy avanzada tecnológicamente que siempre está preparada para la guerra su entrenamiento se basa en la disciplina yel autocontrol junto a sus armas de largo alcance llevan armas cuerpo a cuerpopara las distancias cortas , sus vehículosde combate son mechas de distintos tamaños y formas posen reflejos y visión estratégica superior a otrasrazas rivalizando incluso con las máquinas , ellos creen que son los únicos capacitadospara traer la hegemonía y el orden a la galaxia subyugando al resto derazas su sentido del honor es tanalto que a su juicio si una raza les hadado una buena guerra establecen un protectorado en ved de exterminarlo llevanmiles de años bajo la misma ideología ensu planeta natal su carácter siempre ha estado marcado por la disciplina y el servicio a la raza entera , delegando el poder enunos pocos los más capaces y no enquienes elegía el pueblo lo que dejaba el consejo de ancianos que tomaba las decisiones solo con los más capaces de esta forma llegaron al nivel tecnológicoactual
Losdevoradores : parásitos que en principio no devoraban más que microorganismos pero que fueron modificados genéticamentepara que extinguieran razas enteras , hechos por la misma raza que hizo alenjambre los devoradores fue la que les hizo crear al enjambre para protegersede sus enemigos , modificaron a estos bichos para que además de devorar materia orgánicadevorasen también máquinas ymediante creación de materia orgánica en sus sitios deproducción provocasen averías , y así es como devoraron todo a su paso en las colonias de esta antigua raza transformando en materia orgánica roja a todo ser viviente que a su vez creaba más especímenes de estaraza .
Los x,varol: son una raza que se propuso la creación de la razaperfecta la cual estuviese libre deenfermedades y mediante su propiasgentes decidieron crearla genéticamente robando códigos genéticos de otras razas no se han extendido más allá de su mundo de origen y ahora que se creenperfectos van a empezar a extenderse
Losraknor : brutos y poco inteligentes destruyeron su planeta con pruebas nucleares y se recluyeron bajotierra donde sobrevivieron y secaracterizan por su naturaleza primitiva , su rudimentaria y sencillatecnología y su ley del más fuerte , su líder es un cacique que mato a los campeones seleccionados por losotros clanes iguales que el suyo para quedarse con el puesto , odian a otrasrazas a las que califican de débiles yse dedican al robo y al saqueo a escala espacial les gusta ensañarse con sus víctimas , todassus armas son además de las armas de largo alcance tienen bayonetas o armas cuerpo a cuerpo , sus vehículos y naves suelen llevartaladros para atacar al enemigo . Corpulentos, dos metros y medio y extremadamente pálidos, vehículosrudimentarios como motos chopper contres cuchillas trituradoras, tienen unavista deficiente debido a la larga estancia en el subsue
Losfrudge : más conocidos como gigantes de hielo debido a su altura ( 3 metros y medio )se crearon debido a un extraño mineral quedota de una especie de sistema nervioso a la materia inorgánica posen unesqueleto interno hecho de roca y minerales y un exoesqueleto hecho de hielo cuya temperatura se acerca alcero absoluto , no hablan ni tienenrostro con el que hacer expresiones faciales de ningún tipo , estas criaturas son capaces demanipular los fluidos y congelarlos , se comunican telepáticamente con otras razas manipulando sutilmente los fluidos que circulan en sus cerebros , son de naturaleza pacifica con el únicodeseo de subsistir , solo atacan paradefenderse con armamento y recursos degran tecnología basado en el mineral queles dio vida la frodggita sus naves yvehículos también están vasados en este mineral con el que crean naves y otrosvehículos vasados en hielo y mineral defrodggita , una capacidad muyinteresante de esta raza es que si varios individuos de infantería básica se juntan se puede crear un individuo más grande o un vehículo
Loswarthog: Nazis del espacio, es el calificativo que mejor los describe.El imperio warthog fue y sigue siendo de los imperios más temidos de la galaxiadebido a su gran poderío militar y su ideología neofascista. Son dirigidos porsu brutal líder y su objetivo es ni más ni menos que dominar toda la galaxia yexterminar o esclavizar a otras razas que ellos consideran inferiores
Tienen una política económica de depredación igual que sus homólogos nazis del siglo XX,política con la que no les ha importado en absoluto convertir su planeta natalWarthland en un páramo industrial contaminado. Ellos eran el imperio que en elpasado esclavizaron a los fiurianos y los utilizaban como carne de cañóndurante su guerra civil, campaña necesaria para conseguir “más espacio vital”para su raza, hacer un “Gran Warthland” como dirían ellos.
Losvi,gitae : son una raza de seresnaturales , lo que significa que en todala totalidad de su palabra son plantas vivientes ,son seres que han evolucionado en un planetaen el que la planta más pequeña es capazde moverse ( no transportarse )pero ladiferencia es que los vigitae han abandonado el suelo y han evolucionadodurante millones de años hasta alcanzar la misma inteligencia que un serhumanoide , gracias a esos millones deaños de evolución les han permitido copiar al detalle a la vida animaldesarrollando ojos boca manos ,piernas y lo que es más importante ,cerebro , un semicerebro que les permite gracias a un sistema de semineuronaspensar y razonar , como es un misterio , los vi, gitae aprovecharon los donesque la evolución les había dado para expandirse por todo el planeta yvivir en síntesis con su planeta , desarrollaron una tecnología primitivabasada en lanzas y armas de filo ,durante cientos de años vivieron en paz aunque no significa que no sean agresivas como sus iguales las plantascarnívoras los vi,gitae también se alimentan de seres vivos además de la luzdel sol y el agua que beben , después desiglos de vivir estancados tecnológicamente los vi ,gitae empezaron a cultivar y construir ciudades ,que no son más que unos hongos gigantes de su planeta natal que han aprendido acultivar para hacerlos crecer y después vivir dentro de ellos
Los siglos de estancamiento tecnológico terminaron para losvi,gitae cuando una especie cuyo nombrees desconocido compartió la tecnología moderna con los vi , gitae y les mostro el camino para poder crear supropia tecnología , con una tutela decien años los vi,gitae adquirieron los conocimientos necesarios para adaptar latecnología de esa raza a su mundonatural y así es como después de muchos intentos lograron descubrir elviaje espacial , creando naves por mediode la ingeniería genética los vi,gitae crearon naves vivas a base de plantas que ellos mismos habíancreado que podían resistir el frio delespacio y así empezar a expandirse por el espacio con una tecnología muydecente para comenzar a hacerlo , de dosmetros treinta centímetros los vi,gitae tienen una fuerzasobrehumana además de un esqueleto muyfuerte que les permite aguantar grandes impactos además de tener un armamento muy potentevasado en lasers de rayos continuos cargados por la energía de sus cuerpos
laeuchtend:la leyenda común dice que son seressalidos de las estrellas y que nacen de estas , viven en los planetas máscercanos al sol y también en los que máscalor hace ,su esperanza de vida es de por lo que se cree dos mil años susnaves son tan avanzadas que no necesitancombustible , para ir por el universoutilizan la radiación cósmica de las estrellas
Losrujke,s: o renacidos es la denominación que recibe una raza que dominabala supervivencia , tras ser masacrados en su planeta natal hace decenasde siglos se escondieron y los másingeniosos enseñaron el arte deimprovisar y construir con chatarra a los menos aptos . formaron un gobiernoestable y ello les permitió formar una estructura militar estable , en los que predominan los valores deltrabajo duro y el apoyo a los camaradas.los rujke,s tienen su propioentrenamiento desde los cinco años , estilo espartano con combate y supervivencia por ambas partes. esto y su arte para la improvisación los ha hecho tenaces en combate y con lacapacidad de adaptarse crearon a suunidad los marines brutales , investigando las runas demoniacas de la crueldad, creando demonios internos que solo ellos pueden controlar y que les provocauna fuerza cinco veces superior a la humana y una velocidad de sprint superiora la de un coche , a lo que se suma la posibilidad de hacer brutalidades a susenemigos , su armamento es personalizable , con los aumentos tecnológicos delas maquinas crearon a los marines declase kratos , marines que tiran más a ciborgs con sus aumentos y con fuerza yreflejos muy superiores a sus homólogos más baratos , son los mejores saboteando tecnología desus rivales . Los marines estándar fueron entrenados para sobrevivir atodo y salir de todo tipo de situaciones,los rujke,s son débiles al principio pero son capaces de volverse la raza máspoderosa si avanzan lo suficiente , debido a que su árbol tecnológico es notablemente más amplio que el de cualquierotra raza . vagan sin rumbo por la galaxia buscando colonizar un planeta debido a que su anterior planeta fue arrasado , viven en una enorme flota construida con su ingenioy con tecnología de otras razas , individuos de otras razas viven conellos como por ejemplo raknor amistososwarthogs revelados contra su imperio,insectoides mercenarios y fiurianos alos que se les dio una segunda oportunidad tras desertar . esta raza comienzacon la flota más grande del juego y todo el mapa descubierto .
Loslocaust o insectoides : Vivian en su propio planeta , se caracterizaban por tener forma insectoide conexoesqueletos hechos de una aleación orgánica que aguantaba bien los daños físicos y ambientales de carácter muy peleón , nunca lograronunirse y viven divididos en su planeta en clanes , cada uno regentado por una reina distinta , tienen muy buenas dotes para el comercio debido a ello, algunos viajan por la galaxia comerciando artículos exóticos y otros simplemente son piratas espaciales que viven de saquear a otros clanes , su tecnología , sus soldados y sus avances vienen de la evolución , las tropas más avanzadas son el resultado de la metamorfosis de soldados más comunes tras vivir en un capullo un tiempo su población es desorbitante debido a que las reinas ponen muchos huevos .
Vista opaca: las batallas en Galaxy sona diferencia de otros juegos es que enGalaxy no hay niebla de guerra negra , si no que hay vista opaca , lo quequiere decir que todo el terreno serávisible , sin tener en cuenta los territorios en los que tu tengas tropas ,elresto del territorio podrá verse con una iluminación más oscura pero que permita ver con claridadel terreno a demás en los lugares en losque haya vista opaca no podrás ver a lastropas enemigas , lo único que podrásver son los actos que el terreno origine, por ejemplo el derrumbe de un edificio
Accionesdel entorno : las acciones del entorno son momentos en los que elentorno hace acciones por sí solo , por ejemplo un edificio se derrumba porqueuna unidad mastodónticamente grandedebido al mal estado de este y que lasunidades de mayor tamaño producen micromovimientos sísmicos en un radio de diezmetros debido a su tamaño estos puedenhacer que los edificios o estructuras más dañados se derrumben .por otra parte si un edificio estámuy pero que muy dañado quedándole ununo por ciento de la vida este se derrumbara en un minuto por su propia acciónsi no recibe antes más daños .
Recursos:
Poniendo el ejemplo de una flota que acaba de luchar , cadanave necesita unos recursos , munición ,tripulantes etc. y que sin duda se vangastando durante la batalla , puesbien la única forma de que una navepueda seguir combatiendo es que susrecursos se vuelvan a repostar y para eso es esencial ir a una estaciónespacial y que transcurrido un tiempo lógico en el juego sus recursos vuelvan a completarse y las naves a repararse .
Todas las unidades del juego necesitan recursos que losmantengan para eso hay que extraerlos yque procesarlos, los edificios que seencargan de esta tarea son los edificios de esto son los edificios de recursos los cuales son :
Extracción
Extractor de mineral: este edificio como su nombre indica seencarga de extraer recursos minerales, dependiendo de que mineral haya en lazona en que lo coloques extraerá un mineral u otro pudiendo extraer todos loselementos de la tabla periódica y otros inventados
Procesados:
Como fábricas y almacenes de recursos
Recursoshumanos:
personas que trabajanen las flotas o ejércitos estos recursos se gastan en : cubrir puestosesenciales , reforzar las bajas y en las naves colonizadoras poblarlas hasta llegar al mundo de destino ,todas estas necesidades básicas sonocupadas por la población de cada planeta en el que se consumen comorecurso si construyes una flota dejasuna flota reparándose en un planeta oconstruyes una nave colonizadora o un ejército nuevo ,estos recursos seregeneran si las condiciones son óptimas ( que la comida sea abundante y quepase el tiempo suficiente , además que las líneas de abastecimiento sean optimas , si es que el planeta no es eficiente en la creación de sus propios recursos de necesidad primordial para que la población pueda crecer .
Líneasde abastecimiento de suministros: las líneas de abastecimiento desuministros se forman a partir de unplaneta que contenga una estructura de transporte de suministros esta estructura se crea a parti8r del menú de construcción y hay que situarlaen un planeta . las líneas deabastecimiento solo transportaran los recursos que se extraigan del planeta alas estructuras del sistema solar ya sean otros planetas o estructuras
Reclutamiento:para reclutar tropas de tierra de cualquier tipo simplemente hay que crear enun planeta un centro de reclutamiento heindicar cuantas tropas quieres crear
Construcciónde naves : el modo de fabricar naves en Galaxy es muy sencillo , debeslo primero tener un astillero en el sistema solar en el que quieras construirlas naves o nave el astillero puedecolocarse cerca de un planeta o en el espacio vacío entre planetas , pero nuncaen la órbita de uno de estos alrededor del sol del sistema , después debes tener una línea deabastecimiento de suministros que lleguehasta el astillero y por ultimo debes hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre el astilleropara que al desglosarse un menú detamaño pequeño en el que puedes seleccionar las naves que puedes crear después aparecerá un contador enel que manteniendo pulsado sobre la imagen de la nave en cuestión este subirá agran velocidad aumentando el número de naves que se creen (siempre y cuandotengas los recursos suficientes ) al soltar el clic izquierdo dejara de crecer el contador y si pulsas clic derecho sobre la imagen el contadordescenderá hasta ponerse a cero, después de seleccionar el número de naves yseleccionar el tipo de naves que queremos le damos a crear y te saltara unmensaje diciéndote cuantos recursos ,dinero y recursos humanos as gastado e inmediatamente se empezara a crear tuflota
Construcciónde unidades de tierra : para construir unidades de tierra debesdescender hasta un planeta y descenderhasta un territorio donde tengas construidos centros de reclutamiento una vez seleccionado el edificio pinchar sobre el con un clic izquierdo el proceso de reclutamiento de unidades es igual que la construcción de naves
Observaciónde creación de flotas : si mientras se está creando una flota haces clic izquierdo y rueda del ratón haciadelante sobre el astillero en cuestión la vista de cámara caerá sobre elastillero y podrás ver como se crean lasnaves en un mapa de estrategia en tiemporeal , igualmente si lo haces sobre una estructura o una ciudad que este enconstrucción también podrás observar su proceso de construcción
Construcciónde colonias : para el proceso de construcción de colonias es esencialtener construido un astillero y empezar la construcción de una navecolonizadora después acercarla a unplaneta poblado y tras pinchar clic izquierdo sobre la nave y clic derechosobre el planeta un mensaje emergente saldrá diciendo ( embarcar colonos ) trasdarle al texto observaras como una línea rallada roja cae sobre el planeta y como triangulitos rojos suben hasta la navecolonizadora ( si en este proceso muevesla rueda del ratón hacia adelante podrás ver a la nave colonizadora y las naves de transporte subiendo hasta ella enuna cámara de estrategia en tiempo real ) tras subir a los colonos a la nave simplemente dirígelahacia el lugar al que quieras colonizar siendo obviamente este otro planeta oluna y repite la misma acción clicizquierdo sobre la nave después clic izquierdo sobre el planeta la cámara descenderá hasta que sean visibleslas líneas delimitadoras de territorios (líneas amarillas )y selecciona el territorioen el que quieras colonizar , la cámaravolverá a subir hasta la posición de lanave colonizadora y entonces veremos cómoesta desciende hasta el planeta , a partir de aquí esta nave nunca más volveráa ser utilizable . Entonces un mensaje desde el planeta saldrá y se verá eltiempo que tardara la colonia en finalizar su construcción, si en esetiempo bajas la cámara hasta la vistade delimitación de terreno y haces clicizquierdo y rueda del ratón hacia delante sobre el territorio en el que estascreando la colonia la cámara descenderá hasta colocarse en una cámara en vistade estrategia en tiempo real y podrás observar la creación de la ciudad detu colonia
Colonizaciónde más de una luna : en Galaxy las posibilidades son infinitas y un planetano tiene por qué tener únicamente una luna pudiendo tener dos o varias todas colonizables si se dieran las ocasiones óptimas para poblarlo ejemplo que las lunas tengan las condiciones óptimaspara tu raza de colonizarlas o que las lunas sean terraformables
Terraformacion:la terraformacion es el término quedescribe procesos orientados a la intervención de un planeta, satélite naturalu otro cuerpo celeste para recrear en éste las condiciones óptimas para la vidaterrestre, a saber, una atmósfera y temperatura adecuadas, y la presencia deagua líquida. Este es el uso original del término. En galaxy hay tres tipos declasificaciones generales para los planetas con vida , terraformables o no terraformables los planetas con vida están como dice su nombreóptimo para la colonización y los planetas terraformables son aquellos que tras unos procesos deadaptación a las necesidades vitales de los seres vivos pueden ser colonizados mientras que los planetas no terraformablesson aquellos que no se pueden terraformar , por diferentes factores como , lafalta de atmosfera , la falta de agua ola cercanía al sol. Para terraformar unplaneta lo primero es mandar una nave de reconocimiento al planeta o luna objetivo , después de haberle dado la orden de escanear el planetao luna la nave te dará información deeste permitiéndote que puedas abrir lainterfaz de información del planeta o luna después de esto debes hacer descender a lanave de reconocimiento al planeta e instalar en este un puesto de terraformacion , después debes bajar la vista en el planetao luna hasta la vista de selección deterritorios , después hacer clic en larueda del ratón y seleccionar el menú de construcción seleccionar las plantasde terraformacion y distribuirlas por todo el planeta o luna después un mensaje desde el puesto deterraformacion saldrá emergente que te dira cuanto tiempo tardara enterraformarse el planeta dependiendo delo grande que sea o de la cantidad de agua que halla en la superficie o ladensidad de la atmosfera el cual al terraformar se adaptaran estas cosas paraadaptarlas a las puestos optimospara tu civilización ejemplo densidad deatmosfera 2, 5 y tu necesidad es de tres pues laterraformacion adaptara la atmosfera delplaneta hasta que sea habitable
Observaciónde ciudades o territorios enconstrucción :en el momento en el que estés colonizando un planeta unaciudad empezara a construirse en elterritorio en el que hayas mandado a esa nave estacionarse pues si quieres observar la construcción de la ciudad únicamente debeshacer clic sobre el planeta girar la rueda del ratón hacia delante hasta que lavista se ponga en vista de territorios , después seleccionar el territorio ymover la rueda del ratón hacia delante la cámara de la visión descenderá y podrás ver la ciudad construyéndose poco a poco .mientrasla ciudad este en construcción tanto como cuando ya lo esté podrás observar lascalles de la ciudad y meterte por ellas para observarlo todo incluido a losciudadanos pasear por las calles
Batallasterrestres: las batallas terrestres se basan en la utilización de milesde unidades reclutadas en los planetas yllevadas por las flotas en cualquier nave a la batalla el estilo de batalla es similar al de company of héroes en el que todo el terreno es destruible y las unidades se comportan de formaindependiente pero siendo desplegadas como unidades de doce hombres los mapas de este juego llegan a medir varioscentenares de kilómetros cuadrados a la redonda cuando estés en medio de unabatalla terrestre en este caso las acciones y demás cosas que estén fuera de labatalla en cuestión se detendrán , así como la acción en el mapa de la galaxia
Ataquescuerpo a cuerpo: cuando dos unidades se encuentren muy cerca puedenejecutar por si mismas un ataquefísico que puede acabar con la unidad enemiga de un solo golpe , dependiendode si esa unidad es de infantería o un vehículo ejecutara distintos ataquesfísicos que pueden ir desde atropellar oejecutar un ataque brutal , también dependiendo de que raza estés usando haránun ataque físico de distinta manera o dependiendo del vehículo que estésusando atacaran de una manera o de otra.
Batallasespaciales: las batallas espaciales se basan en la utilización de miles de naves el estilo de batalla essimilar al de las batallas espaciales del juego star wars empire at war en laque cada nave es independiente de las otras y tiene su propia vida, escudos, armas y partes de la nave que destacancomo el puente de mando etc. la diferencia con este juego es en que Galaxyno hay límite de naves por batalla y los mapas son inmensos cuando estés en medio de una batalla espacialen este caso las acciones y demás cosas que estén fuera de la batalla encuestión se detendrán , así como la acción en el mapa de la galaxia
Economía:la economía en Galaxy se basa en dos partes, la primera lo grande que sea tupoblación lo cual te retribuirá unosingresos por impuestos y la segunda por la cual los minerales que extraigas y la energía que produzcas se procesaran en las fábricas y centraleselecticas y al consumirse por los ciudadanosestas te retribuirán dinero
Creaciónde edificios desde la vista deestrategia espacial: para crear edificios desde la vista de estrategia espacial clic izquierdo sobre un planeta mueve larueda del ratón hacia delante hasta colocar la vista en el modo de mapa devista de territorios y haz clic en larueda del ratón se desglosara lainterfaz y ve al apartado de construcción y elige el edificio a construir pásalo por encima del territorio y clica el botón izquierdo del ratónpara construirlo si no es posible suconstrucción un mensaje saldrá diciéndote la imposibilidad de construir unedificio en ese lugar .
Conquista:la para conquistar un planeta en galaxy lo que hay que hacer es llevar en lasnaves tropas de tierra y ya sea en elmapa de estrategia espacial o en el mapa de estrategia en tiempo real debes hacer clic derecho en la representación de la flota y seleccionar desembarco planetario después seleccionar el planeta con un clic izquierdo y mover la rueda del ratón hacia adelantehasta seleccionar la vista de territorios , seleccionar el territorio con un clic izquierdo y la vista volverá aponerse sobre la representación de la flota o nave , una line roja rallada caerá sobre el planeta y eldesembarco se producirá sobre el territorio deseado esto en la parte de estrategia espacial , enla estrategia en tiempo real debes ponerte la vista en estrategia en tiemporeal sobre la flota y seleccionar lasnaves da igual el tipo que contengan naves de transporte y seleccionar en la interfaz de acciones desembarcar tropas al planeta entonces veraspequeñas naves de descenso salir de las naves y bajar al planeta , en este modo no podrás especificar el lugar enel que quieres que desembarquen tus tropas una vez un planeta sea totalmenteconquistado pasara a formar parte de tus territorios aun sin que la guerra haya finalizado ypodrás elegir el exterminar a la raza habitante del planeta o subyugarla
Asedioterrestre :el asedio es unaacción que se puede utilizar en galaxy ,en caso de que tus tropas de tierra no puedan descender por falta de recursos u otros problemas , hacer un asedio es una opción , parahacerlo clic izquierdo sobre la flota a seleccionar y clic derecho sobre elplaneta un mensajito pequeño te saldrá con la palabra asedio en su centro clicaen ella y tu flota asediara el planeta disparando contra el sí acercas la vista sobre una flota y bajas hasta colocar la vista en modo deestrategia en tiempo real veras a tus naves disparar sobre el planeta , el asedio se puede utilizar también en unabatalla , para ello selecciona la nave ogrupo de naves y repite la misma acción clicando con el ratón derecho sobre elplaneta dale a la palabra asedio y esasnaves dispararan contra el planeta , cuanto más tiempo ejerzas un asedio masmuertes del enemigo se producirán y los edificios recibirán más daño
Asedioespacial : el asedio espacial es como una batalla más en el espacio , para ganarlo debes destruir las estaciones espaciales enemigas que hallaen el sistema para ello simplementeordena a tus flotas atacar a la estación ya sea en la vista de estrategiaespacial o en estrategia en tiempo real .
Población:la población se cuenta en galaxy como el número de ciudadanos que hay en todotu imperio y este va creciendo con el tiempo si se cubren sus necesidades o decrece si estas necesidades no se cubren o se estanca si solo varias de estasnecesidades están cubiertas , cuando una población crece se expande a otros territorios del planeta que estén cerca de ellos si no estánocupados por otras ciudades , plantaciones o territorios de industria si por un casual una ciudad estuviera rodeadapor cualquiera de estas cosas en caso de una ciudad se unirían formando unaciudad más grande y en caso de los otros dos para seguir creciendo seconstruirían automáticamente otras ciudades en otros territorios no utilizados , otra forma de construir másciudades es mandar una nave colonizadora y enviarla al territorio especificado
Campode batalla :el campo de batalla en galaxy ya sea terrestre o espacial esenorme pudiendo alojar a miles de naves y unidades en un entorno en el quesobre espacio para la batalla , en las batallas terrestres las batallas dedesarrollan en distintos ambientes segúnel clima pudiendo luchar desde en una selva hasta en un terreno volcánico.
Edificiosde necesidad los edificios de necesidad son aquellos que los ciudadanosrequieren para su felicidad y evitar así una sublevación edificios tales como depuradoras de agua ,centros comerciales , plantaciones de comida etc.
Insurrecciones:los ciudadanos de los planetas puedenllegar a sublevarse si se dan las condiciones adecuadas para que esto ocurra , los tres factores paraque esto ocurra son : que los impuestos del planeta estén muy altos , que esténmuy lejos de cualquier otra colonia o que los ciudadanos se sientan desprotegidos , cualquiera de estas tres cosas llevara a una insurrección lo que hará que los territorios del planetadonde halla estructuras o ciudades sean ocupados por un ejército de ciudadanos con armas , dependiendo de cuantosciudadanos halla en el planeta el ejército será más grande o pequeño , para acabar con la insurrección debes enviar un ejército o ejércitos a laszonas ocupadas y acabar con todos los enemigos y así reconquistar el planeta, recuperaras el planeta pero la poblaciónde la colonia bajara ya que cada unidad de ciudadanos insurrectos cuenta como un ciudadano de la colonia
Indicadores:los indicadores son acciones que se pueden realizar al seleccionar una flota o un ejercito en cualquiera de los dos tipos de mapa, mapade estrategia en tiempo real o mapa de estrategia espacial van desde acciones de combate, saltos a velocidad luz ootros tipos de velocidad o acciones quese pueden realizar como desembarcar tropas en el mapa de estrategia en tiemporeal
salirde batallas :en galaxy nada se le deja a la máquina para que elladetermine la victoria de una batalla cuando entramos en una batalla espara jugarla y que el tiempo fuera de esta se detenga hace más disfrutable por otra parte si nos aburrimosde esa batalla y queremos seguir con otras cosas más importante podemos salirde esta y volver al mapa de estrategia espacial mientras que la batalla siguesu curso y nosotros hacemos nuestras cosas la forma en la que podemos salir es subir la vista lo más alto y girartres veces la rueda del ratón hacia detrás , entonces la cámara subirá hastasalir de la cámara de estrategia en tiempo real y volver a la cámara deestrategia espacial después la batalla continuara por si sola durante el tiempoque el indicador marque y esta dará la victoria a quien más posibilidades teniade ganarla
Necesidadesde los ciudadanos: las necesidades de los ciudadanos son los suministros que requieren para poder llevaruna vida digna las necesidades son: agua,protección, comida y transporte
Edificiosde construcción en zonas ya construidas : los edificios de construcciónen zonas ya construidas son aquellos que deben ponerse en lugares donde hallaya construida una ciudad para el funcionamiento de estos o su utilización
ia delmovimiento de las naves :la ia de movimiento debe implicar que en elespacio no hay una fuerza atrayente ni se está sobre una superficie por lotanto las naves pueden girarse 90 gradosen ambas direcciones y girarse bruscamente además de estar a distintas alturas
vida delas unidades: las unidades de tierra como las unidades de espacio tienen una vida limitada que se gasta con el daño que reciben ,las unidades de infantería de tierra son unidades con una vida en conjunto cuando van en grupo siendo de un disparocapaz de matar en un 99% de las posibilidades a un individuo y reduciéndose así la vida del grupoproporcionalmente hasta que todos los individuos caen muertos cuando la unidades solitaria ósea que el escuadrón está compuesto por una sola unidas el individuo podrá recibir más daño (variosdisparos) sin morir esto cambia con lasunidades solitarias no de infantería si no de vehículos en las que la vida seva gastando poco a poco con cada dañoque reciben esto afecta de igual maneraa las naves las cuales son afectadas por cada disparo proporcionalmente al dañoque este cause o a la energía de susescudos
Tiposde gobierno: los tipos de gobierno en galaxy se pueden elegir en el menúde selección de gobierno en el editor de civilización los tipos de gobiernoimplican que tu nación será gobernada de un modo u otro y eso te aportara unos beneficios y unasdesventajas los tipos de gobierno son:
DEMOCRATICO:Es una forma de organización de grupos de personas, cuya característicapredominante es que la titularidad del poder reside en la totalidad de susmiembros, haciendo que la toma de decisiones responda a la voluntad colectivade los miembros del grupo. En sentido estricto la democracia es una forma degobierno, de organización del Estado, en la cual las decisiones colectivas sonadoptadas por el pueblo mediante mecanismos de participación directa oindirecta que le confieren legitimidad a los representantes.
Monarquía:en esta forma de gobierno quien conduce la jefatura del Estado es un emperador,príncipe o rey que posee un poder hereditario y vitalicio. La monarquía sepueden dar de dos maneras: constitucional y absoluta. En la absoluta quiengobierna ejerce de manera exclusiva los poderes estatales. En cambio, en lasconstitucionales, existen otros órganos dentro del gobierno que colaboran yparticipan en la labor del monarca.
REPUBLICA:Es un sistema político que se fundamenta en el imperio de la ley (constitución)y la igualdad ante la ley como la forma de frenar los posibles abusos de laspersonas que tienen mayor poder, del gobierno y de las mayorías, con el objetode proteger los derechos fundamentales y las libertades civiles de losciudadanos, de los que no puede sustraerse nunca un gobierno legítimo. A su vezla república escoge a quienes han de gobernar mediante la representación(democracia representativa) de toda su estructura mediante el derecho a voto.
Autocracia:en esta forma de gobierno el poder fue adquirido de forma arbitraria por ungrupo muy reducido de persona o partido político. Dentro de estos gobiernos sepueden dar dos variantes: los regímenes autoritarios y los totalitarios. Enestos últimos, existe una concentración del poder absoluta en el aparatoestatal. De esta manera, todas las actividades sociales pueden ser controladas.En los gobiernos totalitarios existe un partido político único que rechazan aquienes no aceptan sus decisiones y además es el que representa la voz oficialdel Estado.
Oligarquía:es una forma de gobierno en la que el poder supremo está en manos de unas pocaspersonas, generalmente de la misma clase social. Los escritores políticos de laantigua Grecia emplearon el término para designar la forma degenerada ynegativa de aristocracia (etimológicamente, gobierno de los mejores).Estrictamente, la oligarquía surgirá cuando la sucesión de un sistemaaristocrático se perpetúe por transferencia sanguínea o mítica, sin que lascualidades éticas y de dirección de los mejores surjan como mérito reconocidopor la comunidad, esta definición muy cercana a la de monarquía y más todavía ala de nobleza.
Dependiendode que estilo de gobierno elijas tu sociedad se diferenciara por ser unasociedad clasista , igualitaria , decastas etc. Lo que afectara a muchosfactores de tu civilización
Gobernadores:los territorios que conquistes o colonices deben ser mantenidos y gobernados , cuando hayas crecido de forma rápida y tengas decenas o centenas omiles de planetas bajo tu mando te será muy difícil gestionar todos esosterritorios , en ese caso puedes establecer el mando de un gobernador en elplaneta en el que desees despreocupartede su gestión y este se encargara de gestionar los distintos temas que el planeta requiera , temas como crear estructuras , subir y bajar los impuestos o extraer los recursos ygestionarlos , la parte mala de ponerun gobernador en cierto planeta es queel planeta ganara en autonomía , por locual será más fácil que se subleve , para poner un planeta bajo el control deun gobernador debes dar clic derecho sobre el planeta encuestión y mantener durante tres segundos , cuando la interfaz de informaciónse desglose en la esquina superiorizquierda seleccionar el recuadro imponer un gobierno especial al hacerlo un nombre aparecerá en el recuadroque se encuentra en la el centro de la interfaz , ese será el nombre de tugobernador y entonces habras puesto un gobernador a dirigir el planeta .
exterminiode razas o subyugación: cuando inicies una guerra con una civilizacióndistinta a la tuya y conquistes unplaneta podrás elegir entre exterminar a la población local o subyugarla lo que implicara que tengas que colonizar el planeta o que ese planetaeste poblado pero tengas una grandisidencia en ese planeta que se puede aplacar dejando un contingente de tropasen el planeta . esto ocurre también cuando conquistas a una raza por completo y en el apartado dediplomacia decides acabar la guerra y someter a esa raza tienes la opción desubyugarla o exterminarla .
tamañode los edificios espaciales en el mapade estrategia espacial 4x : eltamaño de los edificios en este estilo de mapa es reducido siendo imposibleverlos cuando la cámara esta en su punto más alto y en su punto más cercano siendo visible suestructura desde una distancia media ,para poder ver una estructura que se encuentra en el espacio desde cercatendremos que pinchar con clic izquierdo sobre la estructura y girar la rueda del ratón hacia adelante unavez . Para saber dónde se encuentra una estructura espacial únicamente deberemos buscar un mensajito en rojo que ponga el nombre sela estructura
nacionesincivilizadas :las naciones incivilizadas como su nombre indica son naciones o civilizacionesque están atrapadas dentro de su planeta natal ya que no han descubierto aun elviaje espacial , pueden encontrarse entres etapas de desarrollo edad de piedra , edad moderna o edad robótica , en ninguna de estas han podido salir de suplaneta . estas razas se encuentran portodo el mapa y lo más extraño pertenecen todas a la misma especie , lo que seráun misterio el porqué , para invadir unplaneta que este dominado por una raza incivilizada hay que tener en cuenta sunivel tecnológico , si se encuentra en la etapa de la edad de piedra con hacer descender a tus tropas hacia los territorios donde estés asentadosesa raza será suficiente , tus tropas exterminaran a esa raza y podrás colonizar el planeta , pero si se encuentrano bien en la edad moderna o la edad robótica deberás primero hacerles saber detu presencia pinchando en el planeta conun clic izquierdo y desglosando lainterfaz de interfaces con un clic en elbotón central del ratón seleccionar la interfaz de diplomacia y seleccionar enviar mensajero esto les hará saber de tupresencia y podrás establecer dos tiposde relaciones diplomáticas con ellos ,las cuales serán , mejorar las relaciones o bien declarar la guerra , laprimera te permitirá establecer con el tiempo un protectorado y poder reclutarmilicias en el planeta , la segunda te permitirá tener guerra con la nación deese planeta y poder exterminarlos para colonizar tú el planeta .
reclutarmilicias :las milicias son otra de las unidades del juego van en conjunto a la población del planeta enel que la reclutes únicamente siendo posible reclutarlos en planetas que hayassubyugado o convertido en protectoradossiempre y cuando sean de razas distintas a las tuyas siendo imposible reclutarmilicias de tu propia raza , el aspecto de las milicias que reclutes será el mismo que el de la raza quehabitara el planeta y portaran la armadura que llevaran antes de ser conquistadospor ti siempre y cuando subyugaras a lanación que conquistases y no la exterminases
Losatributos: son básicamente las habilidades que puedes seleccionar paraque tus soldados naves y vehículos puedan ejercer una acción por si solos que les ayude en la batalla ejemplo . lanzar granada en la infantería oduplicar escudos en las naves los atributos se le asignan a cada unidad quecrees en el menú de creación de unidades que hay en el editor de creación de civilización
Súperarmas : las súper armas son obien tecnologías muy difíciles de investigar o tecnologías que únicamentepueden ser descubiertas mediante las ruinas de las antiguas civilizaciones , una súper arma es un estilo de arma espacial que se utiliza para destruirmundos o barrer toda vida orgánica laúnica forma de construirla es investigándola y después construyendo una base espacial científica donde tus científicos enarmamento la construirán
Subirde rango: cuando una unidad dura mucho tiempo viva en el campo debatalla causando bajas su rango subehaciendo que esa unidad gane experiencia y sea más difícil de matar debido alas estrategias que será capaz de accionar, cuando una unidad sube de rango unaestrella encima del medidor de vida de la unidad aparecerá, cuantas másestrellas acumule más experiencia tendrá
Medidorde experiencia : el medidor de experiencia además de estar indicado porlas estrellas de encima del medidor de vida se verá reflejado en el físico delas unidades
Físicode las unidades : algunas unidades cambian físicamente al subir derango, tanto de aspecto físico como de medidor de experiencia ejemplo : los caudillos raknor miden suexperiencia por la cantidad de cráneos que adornan su martillo
Abordajede naves : cuando te encuentras en una batalla espacial tienes la opción de en vez de destruir lanave enemiga poder abordarla será una opción únicamente la nave que utilicespara abordar otra nave enemiga debe tener el atributo de abordaje , para abordar naves enemigas simplemente debesseleccionar la nave que tenga este atributo y hacer clic derecho sobre la navea abordar después un pequeño mensaje saldrá y pondrá abordar haz clic sobre la palabra y entoncesabordaras la nave cuando eso ocurra lasdos naves se acercaran una a otra y se iniciara el abordaje
Bicolonizacion: cuando al conquistar el planeta de una raza en ved de exterminar a esa raza la sometes una vez quereconstruyas las ciudades puedes mandar una nave colonizadora para colonizar elplaneta con tus ciudadanos y así que las dos razas convivan en el mismo planeta, al colonizar el planeta de otra raza puedes influir en dicha raza de manerasdistintas dependiendo de la raza quehayas escogido y de la raza a la que hayas sometido ejemplo los raknor esclavizan a los ciudadanos mientras que losrefuri conviven con ellos pacíficamente
Capturarenemigos: una vez dentro de una batalla si se da el caso , sobre todo enlas partes más avanzadas de las batallas las tropas tuyas o del enemigo podrán quedarse sin munición , si esetipo de unidad no tiene o se compone en su equipo de armas blancassecundarias esa unidad se rendirá entonces la unidad en cuestión que se rindatirara las armas y se pondrá de rodillascon las manos en alto . en este momento podráshacer dos cosas , pinchar con el botón derecho del ratón sobre la unidadenemiga que se rindió con una o varias unidades de tu bando ya seleccionadas ,en ese caso tus unidades dispararan a los que se rindieron , segundaopción seleccionar la unidad enemiga que se rindió con el botón izquierdo del ratón con una o varias de tus unidades seleccionadas , entonces tus unidades avanzaran hacia las unidades enemigas que se rindieron y las capturaran , tus unidades no podrán disparar una vez hechoesto y entonces podrás llevarlos a un campo de retención de prisioneros , latercera opción seleccionar la unidadenemiga que se rindió con el botón izquierdo del ratón sobre la unidad enemiga que se rindió con una o varias unidades de tu bando , entonces tus unidades avanzaranhacia las unidades enemigas que serindieron y las capturaran , tusunidades no podrán disparar una vez hecho esto pero si encuentran demasiada resistencia enemiga clicando con el botón derecho del ratón sobre tuunidad o unidades podrás ejecutar a los prisioneros . si llevas a losprisioneros a un campo de retención de prisioneros podrás una vez allí interrogarlos oexterminarlos
Reforzarvehículos: en galaxy reforzar un vehículo no significa otra cosa que lade hacer que tropas de tu bando seagarren o suban a un vehículo de tamaño medio o grande y este los lleve acoplados a él dándolestransporte más rápido que caminar y estos a él le den más fuego de apoyodisparando con sus armas .para acometer esta acción solamente debes seleccionar una unidad o unidades y con el botón derecho sobre un vehículo pinchar en él , tesaldrá un mensajito que dirá reforzar vehículo , al pinchar sobre este tustropas se subirán a el y lo reforzaran , depende del tamaño del vehículo más omenos tropas podrán subirse a el
Héroes:Galaxy no tiene el concepto clásico de unidades de héroes que tienen otros juegos , en Galaxy los héroes sonunidades que han alcanzado un nivel deexperiencia en batalla máximo y por lotanto se han convertido en figuras de orgullo y que entre tus tropas generan un sentimiento igual a este y hansido ascendidos a un rango superior , los héroes ya no son unidades normalespero no quedan resaltadas en pantalla si no que pueden ser conseguidos en lacantidad exacta en la que tus unidades consigan ese nivel de experiencia , loshéroes son distinguibles físicamente en el campo de batalla e inspiran al restode tropas subiendo la moral de las tropas que estén en un rango invisible de unkilómetro , además los héroes tienen una barra de vida más larga de lo normal yresistencia mejoradas además de habilidades agregadas por esta subida derango únicas de ellos ,los héroes puedendar órdenes básicas a el resto de tropas pero no están por encima de losunidades con rangos naturales por encima de los suyos
Mineríaespacial : otra forma de conseguir recursos en Galaxy es con la mineríaespacial , lo que quiere decir que si en el mapa de un sistema hay unasteroide o aniño de asteroides podrás con tu nave dereconocimiento buscar asteroides que contengan minerales , si esto es así podrás mandar laconstrucción de una base minera en el asteroide seleccionado
Mododescanso : cuando en mitad de una batalla tienes unidades en una zona del mapa yacontrolada por ti y tus soldados estáncansados y con la moral baja , si tienes la certeza de que no te atacaran en un tiempo puedes activar elmodo descanso , el modo descanso es cuando tus unidades como su nombre indica descansan y asírecuperan moral y energía mientras elmodo descanso en una unidad o unidades este activado tus unidades se moverán librementede aquí para allá haciendo cosas como ir a la enfermería o acciones de ocio quetu no puedes controlar y tan dispares como que se tomen unas cervezas en susratos libres lo que les hara recuperarmoral y energía . para activar el modo descanso escoge a una unidad o unidades arrastrando el ratón por encima de ellasy clicando sobre una de tus unidades seleccionadas , cualquiera de ella con el botón derecho un mensaje teaparecerá diciendo activar modo descanso, pinchas sobre el e inmediatamente tusunidades activaran el modo descansodedicándose al ocio . para hacer que tus unidades salgan del modo descanso escógelas y mándalas moverse a cualquier punto del mapa , esto desactivara el mododescanso .
Reclutarprisioneros de guerra : ciertas facciones del juego pueden si en el campo de batalla descubren un campo deconcentración de prisioneros rescatarlos y reclutarlos a tus filas , como es el caso de los renacidos .
Menú deopciones :el cual será distinto para cada raza mostrando imágenes de fondo poco nítidas enlas que se verán cosas características de cada raza
Civilesen mitad de las batallas : cuando hayas invadido un planeta y hayasatacado una ciudad de este podrásencontrarte en mitad de la batalla civiles corriendo por la ciudad a los quepodrás capturar , matar o pasar de su existencia
Ruinas arqueológicas:en distintos planetas que encuentres habrá territorios ya ocupados no porincivilizados o otras razas si no pordiferentes ruinas arqueológicas como edificios de antiguas razas o ciudadesenteras entonces podrás elegir entre dosopciones diferentes , eliminar esos restos arqueológicos construyendo una ciudad encima o estudiarloshaciendo aterrizar a una nave de investigación e esa zona , si lo investigaspuede que descubras grandes cosas para tu raza
Breviario:elbreviario es una interfaz secundaria que se encuentra en la interfaz deinformación de cualquier planeta en unapartado se encontrara el breviario en el cual podrás ver la lista de todos tusplanetas y posesiones a lo largo de la galaxia así como su posición .
Tiposde munición: en Galaxy no toda la munición de los imperios son láseresalgunas naciones aún siguen llevando munición de pólvora lo que no significa necesariamente que seauna desventaja pues cada tipo de munición tiene sus propias estadísticas yventajas por ejemplo la munición deláser es mejor contra escudos , tiene más alcance y puede atravesar blindajes de vehículospequeños pero la munición de pólvora es mejor contra blindaje personal y lacarne desnuda ya que provoca más heridascomo desangramientos , las unidades que lleven por ejemplo escudos de energía ysean atacadas con munición de pólvora tardaran más en morir y aunque sea en un porcentaje minúsculo eso podríadar a tu enemigo la ventaja .
Edificiosde batalla: los edificios de batalla son aquellas estructuras que tusingenieros pueden construir en mitad del campo de batalla teniendo todas estas distintasfuncionalidades como curar a tus tropaso proveer de médicos de campaña a tusunidades , reparar vehículos o, hacer de campo de concentración para enemigoscapturados o proveer de mejorescomunicaciones o puestos de mando a tus unidades , otros edificios de batallason aquellos que sirven para minar la moral del enemigo o aniquilarlo construcciones como trampas , campos de minaso muros de contención .
Unidadesespeciales : las unidades especiales como su nombre indica no sonunidades que se cataloguen por el tipo de arma que lleven si no por su funcióno por tener características que no los hacen catalogables en ese canon deutilidad , un ejemplo de ello son losingenieros que sirven para construiredificios de batalla
Unidadesde mando: las unidades de mando son unidades que ya desde su creaciónson capaces de dar órdenes básicas al resto de unidades y por ello son objetivos primarios para elenemigo ya que una vez eliminados las unidades que estén bajo su mando perderánun porcentaje de su moral, pero al llevarlos te beneficiaras de tener mejororganización y que tus tropas sean más inteligentes en la batalla
Ordenesbásicas entre unidades : cuando una unidad adquiere experiencia tambiénadquiere un rango por lo tanto estarápor encima en la cadena y podrá ejercerordenes básicas a las unidades que estén por debajo en rango que ellas , una orden básica es una instrucciónsencilla que un mando le da a sus tropas por lo cual estas ejercen una acción ,las ordenes básicas son agacharse , avanzar , lanzar granada o activar atributocorrespondiente , retirarse o disparar alos puntos débiles
Mejorasindividuales en naves de gran y medio tamaño :las mejoras individualesen las naves son la introducción de mejoras en las naves como armas únicas yotras cosas de utilidad ,para hacer esto habrá que haber descubierto latecnología necesaria y específica para cada arma única o cosa de utilidad y después de esto seleccionar la nave encuestión en el mapa de estrategia en tiempo real , (no en mitad de una batalla)debiendo ser esta de tamaño medio o grande no siendo posible en navespequeñas y tras pinchar con el botónderecho del ratón sobre ella seleccionaren el mensaje emergente implantar mejoras .
Interaccióncon el entorno y puntos estratégicos :la interacción con el entorno enGalaxy llega hasta el punto de ser algo normal el hecho de que todo elterritorio de las batalles es destruible , pero se llega más allá , enGalaxy podremos desde destruir unedificio completamente disparándole simplemente , o atacando a las zonas estratégicas del edificio , si teniendo seleccionado una unidad ounidades mantenemos el cursor sobre el edificio que estemos atacando imágenes transparentes aparecerán comocolumnas o muros de carga , eso son laszonas estratégicas del edificio , so las pinchas con el botón derecho delratón tus tropas seleccionadas losatacaran y el edificio caerá mucho más rápido .los puntos estratégicos son enGalaxy edificios o estructuras que hay en el campo de batalla como edificiosclave o ruinas arqueológicas que serán puntos vitales para la dominación delcampo de batalla , bien si no es necesario controlarlas ya que la victoria se basa en exterminar al enemigo en labatalla pero te ayudaran a desmoralizar al enemigo y te darán más conocimientos sobre tu enemigo
Faunahostil en algunos planetas habitables : en ciertos planetas que puedescolonizar es posible que te encuentres con fauna hostil que ataque a tuscolonos , dependiendo del planeta pueden ser de distinta forma tamaño opeligrosidad
Diferentesformas de avanzar de la infantería : cuando una unidad está avanzando enmitad del campo de batalla no puede mantener una actitud pasiva , por eso lainfantería avanza de formas distintas según la situación , por ejemplo si esta en mitad de un avance en la ciudadcaminara con cautela , si esta en mitad de un tiroteo ira agachada , tumbada ocorriendo y si esta en una zona ya controlada ira de una forma más tranquila
Batallasen espacios vacíos: cuando transportes flotas entre cúmulos o entre sistemas podrás parar o dejar a tusflotas en los espacios vacíos entre estas lo que quiere decir que si el enemigo lleva una flota hasta tipuede ocurrir una batalla en mitad de este espacio vacío
Dañoscolaterales en batalla : durante las batallas ciertas acciones puedenhacerte perder tropas por ejemplo si el derrumbe de un edificio cae sobre tustropas esas tropas morirán aplastadas
Sectas:aparte de las razas inferiores puede haber sectas que adoren a la crueldadcuando esta haya estado en su planeta , pudiendo invocarlos en cualquiermomento usando portales ,estas sectasson llamadas hordas
Unidadesactualizables :cuando se investigar una nueva tecnología de la rama deinvestigación militar o de cualquier tipo que tenga aplicación en tustropas tus unidades a las que afecte esatecnología se actualizarán de inmediato , por ejemplo al investigar las armas laser en algunas razas que tienen armas de balas estas pasaran a llevar armas y municiónlaser quedando actualizadas para suconstrucción ,
Cambiosclimáticos, nocturnos y diurnos: el tiempo nunca ha sido estático en elmundo en el que vivimos, por eso en Galaxy no debería ser distinto, a lo quenos referimos con cambios climáticos esa los cambios en el clima en mitad de una batalla terrestre por ejemplo si el planeta es un planetahelado se puede levantar unaventisca lo que afectaría en parte a lavisibilidad de las tropas o que derepente comience a llover o que deje de llover etc. También está la cosa de queen Galaxy el tiempo no es estático, si no que se mueve y se puede hacer tantode día como de noche dependiendo del tiempo que pase o si en la zona en la queaterrizaste fuera de día o de noche
Unidades inconscientes o heridas: cuando una unidad en Galaxy es alcanzada por un disparo o explosión lo normal en el 99%de los casos es que muera , pero algunas unidades pueden quedar heridas o inconscientes lo que significa que se quedaran tiradas en el campo de batalla sin poder utilizarlos , en ese caso si disponesde médicos de campaña estos podrán recoger a los heridos o inconscientes y los curaran estando de nuevo a tu serviciocubriendo bajas en unidades que necesiten refuerzos o si por el otro caso losdescubre el enemigo depende de la facción que sea los llevara a campos de concentración de prisioneros o los mataran .
Losaccesorios: son herramientas de uso para completar ciertas partes de tusnaves o tus unidades cuando estas en eleditor de unidades tanto terrestres comoespaciales al principio de la partida esta sirven para ocupar el puesto departes de la nave con utilidad, como motores cañones, puestos de mando etc. Todos estos accesorios son completamentedeformables y modificables ( mediante a distintos instrumentos como flechaspara engordar o estirar al estilo del editor de spore o herramientas paraduplicar o eliminar además de herramientas como el borrador para eliminar partes o la estructura o la herramientade líneas para crear nuevas partes ) algusto del jugador siendo únicamente su forma un molde predefinido que puedeser rehecho y modelado al gusto deljugador
Losaccesorios son :
Naves:
Cañones
Lanzaderas de misiles
Motores
Puestos de mando
Generadores de escudo
Antena de comunicaciones
Hangares
Blindaje
Espacios de tripulantes: únicamente para naves de transporte
Compuertas
Cabinas para piloto : únicamente para cazas e interceptores
Unidades terrestres :
Vehículos:
Orugas
Ruedas
Motores
Cañones
Armas ligeras
Blindaje
Cabinas
Plataformas de levitación : las plataformas de levitacióncomo su nombre indica son plataformas o planchas que se colocan en la partebaja del vehículo y le permiten levitar y así no hará falta colocarle ruedas
Asientos para conductor
Espacios de tripulantes:únicamente para vehículos de transporte
Puertas
Motores de reacción
Alas
Alerones
Infantería:
Ametralladoras ligeras
Escopetas
Fusiles de combate
Ametralladoras
Fusiles de asalto
Subfusiles
Carabinas
Fusiles defrancotirador
Fusiles de tiradordesignado
Fusiles antimateria.
Pistolas
Revólveres
Pistolas ametralladoras.
Todos estos tipos de armas tienen decenas de formas todas ellas modificables
diplomacia
La diplomacia en galaxy se hace a partir de la interfaz dediplomacia en la que tras localizar un planeta habitado por una civilizaciónque no sea la tuya únicamente debes pulsar haciendo clic izquierdo sobre unanave o planeta de esa civilización yhacer clic en el botón central del ratón para desplegar la interfaz deinterfaces y seleccionar el apartado de diplomacia después en la pantalla aparecerá unrectángulo que cubrirá la pantalla en el centro y podrás seleccionar lasdistintas acciones diplomáticas que desea utilizar las cuales son :
Declararguerra o intimidar: en galaxy cuando descubresuna raza no estás en guerra de primeras con ella por lo tanto si deseasconquistar sus territorios deberás declarar la guerra pero si eliges la opciónde intimidación puedes intentar que se una a tus territorios como territorios subyugados, para esto tu potenciay fuerza militar tanto como tus posesiones tienen que superar a las suyas, encaso de que la intimidación falle significa guerra
Pedirpaz : si deseas acabar con una guerra deberás pedir la paz , otra cosaes que el enemigo la acepte
Acciones de alianza :
ofrecer alianza
Accionesde influencia :
imponer paz : estosirve para imponer una paz cuando otras dos civilizaciones están en una guerra , para ello deberás tenermas fuerza que ellos he influencia
solicitar protectorado
enviar mensaje de advertencia
mejorar la relación
enviar mensajero : esto sirve para hacerle saber a lascivilizaciones que hayas descubierto de tu presencia ya que ellas no conoceránde la tuya a no ser que te descubran
accioneseconómicas :
enviar obsequio
ofertar préstamo
otorgar subsidio
accionesde acceso :
pedir acceso
pedir utilizar base espacial
pedir repostaje de recursos
conceder acceso
edificiosTodos los edificios de esta lista tiene una estética en función al estilo estético que el jugador haya elegido para sus edifici os.
Estructura de transporte de suministros: debe construirse en la orbita alrededor de un planeta o luna poblado y sirve para transportar suministros producidos en el planeta o luna a otro planeta o lunas y que entren suministros que nose produzcan en el planeta en el que esta construido
Estación espacial: debe construirse en cualquier parte de un sistema solar que no entre en contacto con ninguna orbita de un planeta alrededor del sol o debe construirse en la orbita alrededor de un planeta y sirve para poder dejar las flotas y naves repostando y reparándose a demás de para dominar elespacio alrededor de un planeta o luna
Astilleros:debe construirse en cualquier parte de un sistema solar que no entre encontacto con ninguna orbita de un planeta alrededor del sol y sirve para crear naves
Centrode reclutamiento: hay que construirlo en un territorio que este ocupadopor una ciudad y sirve para reclutar tropas y vehículos de tierra
Cañónorbital: son grandes cañones que mandan disparos desde el planeta hastalas naves enemigas en orbita y deben construirse en un territorio que noeste construida ninguna otra clase deestructura o ciudad
Puestode terraformacion : hay que construirlo en un planeta no terraformadomediante una nave de reconocimiento y sirven para dar logística a la construcciónde plantas de terraformacion permitiendo la construcción de estas
Plantade terraformacion son grandes estructuras que deben construirse por todoel planeta a terraformar y sirven paraterraformar planetas para su posterior colonización
Extractorade mineral : hay que construirla en un territorio en el que hallaminerales que eso se ve desde el mapa derecursos y sirve para extraer losminerales necesarios para construir cualquier cosa
Estaciónespacial científica : haqy que construirla en la orbita de un planetadominado por ti y sirve para entrenar científicos que comanden naves dereconocimiento
Depuradorade agua: hay que construirlo enun territorio adyacente al mar que este ocupado por una ciudad sirve paraproducir agua para los ciudadanos
Centrocomercial: hay que construirlo en un territorio que este ocupado por unaciudad y sirve para mantener las necesidades alimenticias de los ciudadanos
Polígonoindustrial :hay que construirlo en un territorio no ocupado por unaciudad y sirve para procesar losmateriales extraidos y transformarlos enmateriales
Estaciónde agujero de gusano: hay que construirlo en las afueras de un sistemasolar y sirve para hacer viajes instantáneos a cualquier parte de la galaxia
Plantade energía solar:hay que construirlo en un territorio que este ocupadopor una ciudad y sirve para proporcionar energía
Almacenesde material : hay que construirlo en un territorio que este ocupado por unaplantación o una zona de extracción de minerales y sirve para almacenar losrecursos extraídos y enviarlos al polígono industrial
Plantade fusión: hay que construirlo en un territorio que no este ocupado poruna ciudad y sirve para producir laenergía que será llevada hasta el reactor de fusión
Centralnuclear: hay que construirlo en un territorio que este ocupado por unaciudad y sirve para producir energía , es la tecnología de producción deenergía con la que empiezas
Fabricade robots : hay que construirlo en un territorio que este ocupado poruna ciudad y sirve para trabajar para los ciudadanos y acelerar el movimientode las producciones en el planeta
Reactorde fusión: hay que construirlo en un territorio que este ocupado por unaciudad y sirve para proporcionar energía a las ciudades para poder construirlo hay que investigar la tecnología reactores de fusión .
Puertoespacial: hay que construirlo en un territorio que este ocupado por unaciudad y sirve para satisfacer la necesidad de transporte de los ciudadanos
Estaciónde mantenimiento: hay que construirlo en un territorio que este ocupadopor una ciudad y sirve para reconstruir las ciudades de que han sido destruidaso dañadas
Centro desalud: hay que construirlo en un territorio que este ocupado por unaciudad y sirve para mantener las necesidades de salud de la población
Fabricacientífica de agua : hay que construirlo en un territorio que esteocupado por una ciudad y sirve para producir agua en planetas desérticosmediante la unión de moléculas de carbono y oxigeno
el asistente
En la esquina inferior izquierda de la pantalla hay unaesfera de color cambiante, si pulsas en esa esfera un holograma ascenderá desdela esfera con un ser de la raza que hayas escogido o creado preguntándote(desea algo) entre otras veinte frases aleatorias que puede llegar a decir,pues bien ese es el asistente un miembrode tu raza que te informa de todos los sucesos relevantes que ocurran y queestén fuera del rango de visión. El asistente tiene dos funciones claras ,informarte de los sucesos que ocurren dentro del juego siempre y cuando puedainformarte de ello y resolver tus dudas,en este caso puedes llamar a tu asistente y preguntarle cosas acerca del juego o cosas que estén ovayan a suceder dentro de este
Llamaral asistente: para llamar al asistente debes pulsar con un clicizquierdo en la esfera que se encuentra en la esquina inferior izquierda dela pantalla y preguntarle lo que necesites, siempre ycuando pueda respondértelo
Colgaral asistente: para colgar al asistente únicamente pincha de nuevo sobrela esfera y el holograma se apagara
Llamadasdel asistente: cuando el asistente quiera ponerse en contactar contigola esfera que se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla seiluminara en blanco y empezará a emitir sonidos, únicamente pulsa en ella conun clic izquierdo y el hologramaaparecerá cesando el sonido y su color volverá a la normalidad
Preguntaral asistente: para preguntar algo al asistente solo debes decirle lo queseseas que el asistente te cuente escribiendo lo que deseas que te cuente si es que tiene esa informaciónte la dará ya que mediante reconocimiento de palabras clave en la fraseel asistente podrá darte la información que necesitas .
escenariosDependiendo del clima, la orografía del terreno y demásfactores como el hecho de que tipo de planeta sea los escenarios que se encontraran serántotalmente variados también factores que afectaran a el terreno serán el hecho de que haya edificiosde cualquier índole o no y del hecho de que haya sido colonizado en eseterritorio o no por lo que el terreno en ese lugar sería una urbe.
Los distintos escenarios que podemos encontrar son
Escenario natural:
Tundra
Desierto
Taiga
Selva Tropical
Agua dulce
Océanos
Sabanas
Bosques templados
Humedales
Selva
Pradera
Estepa
Estos escenarios podemos encontrárnoslos en tres formatos , explanada ,montañoso o formado por islas .
escenariohumanizado
URBANIZADOS: ciudades y grandes urbes quevan creciendo ocupa un territorio completo
CULTIVOS: plantaciones de alimentos queocupan un territorio completo
Explotaciones: explotaciones mineras y otrosedificios de producción de recursos y extracción,ocupa un territorio completo una vez construido una explotación minera en unterritorio solo se podrán construir edificios de igual o similar naturalezapero no una ciudad o cultivo
Territorios industriales: son grandes lugares en los que se construyen fábricas de todo tipo, ocupan un territorio completo
estilos estéticos
Una vezque por medio del editor el usuario haya terminado de crear las formas de susnaves y unidades y el juego haya aplicado una capa 3d el jugador pasara aelegir el estilo estético que le gustaría que tuvieran estas naves y unidades ademásde los edificios que podrá crear , ( este último pasara después a elegir suestilo arquitectónico que vienen ya creados )dependiendo del estilo que escojan el editor modelara sin cambiar lasformas creadas por el jugador , elcolor , la textura y la estética de este
construcción:todos los edificios del juego siguen siendo los mismos para todas lascivilizaciones del juego pero cambiando de forma , aspecto y estiloarquitectónico dependiendo del estilo estético que el jugador haya elegido
Los estilos estéticos son
Gotico: edificios con mucha iluminación toques modernistas y futuristas , edificiosde cristal y acero , tonos blancos y transparentes , visualmente bellos y contoques naturales
Oscuro:edificios de acero a diferentes alturas tonos oscuros opacos amarronados ,rudos y grotescos, Todos sus elementos buscan convertir la experiencia en uncastigo y una pesadilla Entre másprofundo se habita en condiciones más extremas.
Manierista: figuras alargadas y descompensadas , contraste entre norma y transgresión,naturaleza y artificio, signo y subsigno
Clásico
Giger:paisajes biomecánicos , con edificios descompensados y figuras humanoides exteriores más oscuros yperturbantes que en el estilo oscuro
Necro:arquitectura detallista e intimista carácter barroco lleno de detallesclásicos replicados en metal y piedra, sombríos, y que en todo momentorecuerdan a huesos y estructuras que giran en torno a la muerte altura deedificios desmesurada, adoración de la muerte. Su ambientación es sombría, de lucesfrías, artificiales y belicosas La arquitectura acentúa dicho carácter presentandomovilidad en todas sus partes
Wrait:arquitectura de naturaleza orgánica , compuesta por partes metálicas acompañadas por trozosorgánicos muy visibles tonos grises ,azules y cromados , Arquitectura Inmoral y Deshumanizante
Modernista : unión entre la arquitectura clásica y la urbana , edificios de ladrillo , acero ycristal tonos marrones y oscuros , rascacielos y edificios bajos echos de concreto y ladrillo
Futurista: concepto artístico basado en la velocidad, que entendían como característicafundamental de la vida moderna la estructura urbana, apostando por las nuevastipologías arquitectónicas, como estaciones de tren y aeropuertos, centraleseléctricas, casas escalonadas con ascensores. Pensaban un nuevo mundo verticaly mecánico, que se conectaría mediante redes de ascensores de hierro y cristal.
luminosa:su urbanismo divide el territorio por medio de grandes trazas circulares querecuerdan mucho a las utopías propias del renacimiento un filtro sepia, la ciudad se combina con lapiedra y el adobe tradicional
urbana:comprende los edificios construidos de un entorno urbano, especialmente en lasciudades grandes o las emergentes , edificios espaciosos con formas irregularesde uno a otro tonos blancos con paredes de metal y chapa muy bonitos a lavista con muchos toques entre la unión denaturaleza y tecnología
construcción:todos los edificios del juego siguen siendo los mismos para todas las civilizacionesdel juego pero cambiando de forma , aspecto y estilo arquitectónico dependiendodel estilo estético que el jugador halla elegido
eventos
No todos Los eventos no soncosas físicas que puedas en encontrar, son sucesiones aleatorias de sucesos quele pueden ocurrir a tu raza o civilización y que causan un impacto negativo upositivo en esta los eventos físicos sonmuy pocos y normalmente cambian la configuración física de una pequeña porcióndel mapa como un planeta o un sistema solar.
Sidesarrollas convenientemente la rama de exploración es posible que con equiposmás potentes captes señales extrañas que deriva en posibles eventos distintosque pueden derivar desde una fuente de tecnología desconocida a una raza que piensa atacarte , estaría bien que estuvieras atento a esto porque algunas transmisionesse pueden des encriptar y de alguna forma puedes saber con qué te atacan odonde te pueden atacar , la capacidad de des encriptar se puede mejorar en el árbol de exploración y dependiendo de tu nivel de des encriptación puedes des encriptartransmisiones de razas más o menos avanzadas
Nombre del evento, texto que saldrá en pantalla y efecto deese evento
1Estrellaque entra en supernova: una estrella explota destruyendo todo un sistema solarentero efecto los planetas del sistemasolar en el que ha ocurrido son destruidos y el sol dependiendo del tipo que era se convierte en un agujero negro ono
2Elsol que da vida a tu planeta capital se muere y tienes que buscar algo alternativo,efecto las plantas de producción solar deese sistema solar producen un 60 % menos
3Cambiode raza: una raza alienígena con la que as establecido una alianza te puede vender su genoma para que obtengastoda la información acerca de ellos +50 en la mejora de relaciones entre lasdos razas
4unainfección de parásitos infecta tu raza, el 20 % de tu población se infecta ymuere
5encuentraslos restos de una antigua batalla espacial de una raza extinta, +30% de rapidezen de la investigación de todas las tecnologías militares
6en x planeta de tu posesión la actividad volcánica es muy fuerte lo que provocaque grandes cantidades de gasesvolcánicos emerjan a la superficie lo que causa que la cantidad de recursos que salgan de unplaneta disminuyan
7la actividad volcánica del planeta x para haciendo que el planeta sea de nuevo un lugar tranquilo la cantidad de recursos que salen del planetavuelve a la normalidad
8(este evento será muy raro que ocurra ysu ratio de aparición será del 0,1 % y tiene la necesidad para que ocurra de unas ciertas razones )guerra civil : cuando este eventoocurra la mitad de tus sistemas , planetas , flotas y ejércitos se dividirán en dos bandos , el tuyo y el de los insurgentes los cuales os enfrentareis hasta que uno delos dos acabe con el otro para que este evento ocurra tienes que cumplir lossiguientes requisitos , que la mitad de los planetas de tu dominioestés regentados por gobernadores ,quehayas perdido más de dos guerras , y que hayas sufrido más de cien rebelionesde planetas de tu posesión aplacadas
9iadescontrolada: la ia de una estación espacial x esta descontrolada y no ejecutabien las ordenes , dependiendo de la función de la estación espacial esta producirá un 40 % másdespacio
10la estación de radio de un planeta recibe señales desconocidas , probabilidadde encontrar a una de las razas que aún no has encontrado y descubrir la totalidad de su territorio es másprobable 50%de probabilidades de encontrar a cualquier raza después de recibireste evento
11existió hace millones de años una raza que consiguió poner en jaque a lacrueldad, los templar, tras numerosos experimentos su planeta se volvióinestable y cambia constantemente delugar y dimensión. El planeta te puede aparecer en cualquier momento y tienesun tiempo limitado para invadirlo, dentro del pues encontrar armas y tecnologíaespecial que puedes recoger y conservar y que es letal contra la crueldad.
formas de moverse por el espacioLas diferentes formas de moverse por el espacio serán escritas aquí , las que sea necesarioespecificar el tipo de utilidad paraactivarlo será especificadas
Velocidadsub luz : velocidad estándar de las naves tecnología con la que empiezas al inicio deljuego
Velocidadluz: velocidad por encima de lavelocidad sub luz tecnología ainvestigar que permite el viaje entre sistemas mas rápidamente
Hipervelocidad(velocidad luz x4) velocidad por encimade la velocidad luz cuatro veces
Hiperespacio: la velocidad por excelencia en el que deberás activarlo en la interfaz deacciones y la acción que se realizara será al activarlo se abrirá un portal enmitad del vacío del espacio en el que las naves serán absorbidas y saldrán en ellugar especificado abriendo otro portal en el otro lado el tiempo en recorrerun año luz es de diez segundos y escapaz de hacer viajes a cualquier punto de la galaxia .
Agujerode gusano : velocidad instantánea que permite viajar a cualquier puntode la galaxia para poder utilizarlo hayque construir una estación de agujero de gusano en el punto de origen parapoder viajar instantáneamente entre lasestrellas para poder construir estaciones de agujero de gusano hay que conseguir la tecnología de agujero de gusano que esta al final de las tecnologías
inicios de batalla
Cuando una batalla comienza en Galaxy no lo hace de la formahabitual , teniendo por habitual la forma en la que lo hacen en títulos comototal war en la que tus unidadesaparecen ya en formación estática en el campo de batalla , en Galaxy la acción frenética de lasbatallas comienza desde el mismo despliegue de las tropas no dándote un solodescanso , ejemplo de esto es cuando ordenas a tus tropas descender al planetaen la vista de una batalla en tiempo real , tus unidades descenderán y podrás observar su descenso pues bien siinmediatamente a esto sales de labatalla espacial y te introduces en el territorio del planeta en el que tus tropas están descendiendo veras empezarla batalla inmediatamente , lo que veras será como tus tropas descienden alplaneta en sus naves de transporte de tropas y estas siguen el patrón decomportamiento de descender , aterrizar, abrir las compuertas y entonces las tropas saldrán de dos maneras , si haymucha resistencia correrán hasta encontrar una cobertura y si no hayresistencia en la cual andaran rápido y avanzaran dos metros . poniéndonos en el caso de laprimera la acción frenéticaempezara nada más que hayas entrado enel territorio en el que hay una batalla , miles de tropas saldrán a la búsquedade una cobertura entre disparos , explosiones y muertes , muchas de tus tropasni siquiera lograran sobrevivir dos minutos y muchos no tocaran el campo debatalla pues las naves de transporte también pueden ser destruidas en el proceso de descenso , en ningún momentodurante la batalla desde que desciendas a la vista de estrategia en tiempo realen uno de los territorios a los que hayas ordenado a tus tropas invadir habrá un solo minuto de descanso o momento para pensar , incluso si no desciendes la vista hasta esosterritorios la batalla empezara sin que tu presencia o tu vista entren en eseterritorio. Este método también se aplica a las batallas espaciales , cuando órdenesa una flota avanzar hacia un sistema en especial donde haya una flota enemiga y esta llegue asu destino o salga del hiperespacio o de la velocidad sobre luz y túte introduzcas en ese punto en la vistade estrategia en tiempo real podrás verla llegada de tus tropas al lugar , lo que quiere decir que veras a tu flota salir a la batalla de unaforma inmediata sin ninguna animación , todo será inmediato y vertiginoso viendocomo tus flotas entran inmediatamente en territorio enemigo y en batalla sin laposibilidad de parar o detener el tiempo de la partida , separándose de otros títulos comobattleflit gothic armada en los cualespuedes colocar a tus tropas y seleccionarsus posiciones en un periodo de tiempo en el que la partida se encuentra en pausa siendo esto imposible en Galaxy donde la acción es inmediata .
tecnologíasLas tecnologías que puedes descubrir en Galaxy son de cinco tipos: rama de tecnológicamilitar, rama de tecnológica civil rama de tecnología de organización legal ,rama de exploración y rama económica cadauna con pros y contras , las tecnologías se investigan por tiempo , lo quemarcara cuanto tardaras en investigaruna tecnología
Rama militar.Dividida en infantería, logística, vehículos y tecnología informática
Rama deexploración . Conectada con lo civil o lo militar en vehículosespaciales y viajes
Realizandoprogresos en la rama militar puedesdesbloquear cosas en la rama civil o en la de exploración
Rama deorganización legal. En la que tienes opciones de acceder a nuevosestilos de gobierno
Rama civil.se centra en la felicidad y la salud de tu imperio
Ramaeconómica que abarca extracción de recursos y dinero rama conectada con exploración y puedes desbloquear cosas en la rama deexploración y viceversa
tipos de mapas
Modo demapa galáctico: es el mapa de la galaxia sin ningún filtro o color másque los que salgan en este
Modo demapa político: es el mapa que te enseña y delimita tus territorios es de diferentes coloressegún la raza que escojas y tiene volumen para mostrarse en el espacio
Modo demapa de revuelta: es el mapa que te muestra en rojo los planetas quepodrían sublevarse
Modo demapa diplomático: es el mapa que te muestra que aliados y enemigos tienes en el mapa
Modo demapa de regiones: te muestra en la galaxia la delimitación en pequeñossecciones los diferentes regiones de la galaxia
Modo demapa de suministros: te muestra las líneas de suministros y por dondevan y se te muestra en verde si está funcionando y en roja si estábloqueada
Modo demapa de fuerzas: te muestra por territorios en los planetas y en colores según las fuerzas militares quetengas en el lugar
Modo demapa de recursos: te muestra porun filtro la cantidad de cada mineral que hay en un planeta y su localización
Modo demapa de sectores: es el mapa que te muestra en la galaxia por quegrandes sectores compuestos por regiones está compuesto el mapa .
Los estilos de naves que se muestran a continuación son sololos grupos de estilos de naves que se pueden construir por ejemplo el grupo es acorazado pero sepueden crear mas estilos como acorazado de clase ( y el nombre ) por eso enGalaxy se pueden crear todos los estilos de naves que quieras
Naves de uso no militar:
Nave dereconocimiento: son naves que se encargan de descubrir y catalogar todoslos astros del sistema solar así como de formar puestos de terraformacion estáncomandadas por científicos para construir una nave de reconocimiento debes construirla en un astillero una vez hallas reclutado científicos en labase espacial científica
Navecolonizadora: son naves que se encargan del transporte de colonos de unmundo a otro
Navesde uso militar:
Nave detransporte de tropas: son naves de tamaño pequeño que sirven paratransportar a las tropas a la batalla, pueden transportar desde a un soldadohasta a quinientos
Acorazados: Un acorazado es una nave de guerra de gran tonelaje, fuertemente blindado yartillado con una batería principal compuesta por cañones de gran calibre. Losacorazados son más grandes y están mejor armados y blindados que los cruceros ylos destructores son las naves de guerra más grandes de las flotas,representantes de la cúspide del poder naval de una nación
Cruceros:los cruceros son naves mas pequeñas que los acorazados pero con elmismo armamento que un acorazado llegana medir desde los 600 metros hasta los 2 kilómetros
Crucerosligeros: los cruceros ligeros son del mismo tonelaje y longitud que loscruceros pero con un armamento mas liviano hecho para ser mas rápidos que loscruceros de batalla
Destructores:En terminología naval, un destructor es una nave de guerra rápido y maniobrablediseñado para proporcionar escolta a buques mayores en flotas, convoyes ogrupos de batalla, y defenderlos contra enemigos menores, pero de gran potenciade fuego
Fragatas: La fragata es una nave de guerra,concebido para actuar en misiones de guerra naval y anti cazas, aunque puededisponer de sistemas para actuar como buque de apoyo en otras misiones.
Navesnodriza : las naves nodriza son grandes naves de una envergadura de 1 a4 kilómetros de longitud son naves detransporte de cazas en masa y están equipados con armas de gran calibre
Cazas : son naves de pequeño tamaño conducidas poruno o mas pilotos , en Galaxy los cazas son movidos por la ia para asegurar unespectáculo de velocidad y maniobras
Interceptores:Un interceptor es un tipo de caza diseñado específicamente para interceptar ydestruir cazas enemigos, particularmente bombarderos, usualmente empleando unaelevada velocidad , estos cazas también están controlados por la ia y susobjetivos son otros cazas y naves de transporte de tropas
Cañoneras : son naves de pequeña envergadura pero con un gran blindaje y una potencia de fuego media
Los tipos de unidades de tierra son unidades que luchan bajolas atmosferas de los planetas y sirven para conquistarlos las unidades de tierra pueden ser creadasdesde cero por el jugador mediante eleditor de unidades e integrándole unasarmas ya creadas y los atributos puedenser mandados a la batalla, hay dos tipos de unidades de tierra , los vehículosy la infantería
Los vehículos : son unidades terrestres , anfibias o voladoras que no puedenser destruidas con munición estándar de la infantería y necesitan armas de gran calibre o explosivos , para crear un vehículo simplemente hay que ir al editor de unidades yseleccionar tierra después seleccionarvehículos y crearlo dándole el tamaño yel blindaje que quieras u luego selecciona las armas que integrarle mas la forma de moverse y los atributos .
La infantería : son unidades terrestres que sirven para la lucha encualquier ambiente , dependiendo de estetendrán un equipamiento u otro , para crear una unidad de infantería simplemente hay que ir al editor de unidades y seleccionar tierra después seleccionar unidades y crearlo dibujando su armadura su formafísica su forma estética y el numero de unidades de esta que ocupara elescuadrón y después seleccionar lasarmas que quieras darle y los atributos.
Las armas de la infantería : para editar el aspecto de un arma tienes que ira al editor de unidades y seleccionartierra seleccionar armas y elegir eltipo de arma que quieres crear la cual vendrá ya con sus particularidadesejemplo , las particularidades de unaametralladora es que puede disparar continuamente hasta que se acabe lamunición , bien selecciona el tipo dearma los tipos de armas son fusiles , subfusiles , ametralladoras ,ametralladoras ligeras etc y a partir deque el jugador halla adaptado su modeloa las especificaciones podrá empezar a crear su arma la cual ya estaráprefabricada y podrá modificar su forma y partes mediante el editor alargándolas engordándolas o creando odestruyendo nuevas partes o partes ya creadas